爆发技
俗称大招。通常爆发能量达到 100 后才能释放,部分爆发技会消耗全部能量以提升威力。
基本属性
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| 初始状态 | 无,需通过学习解锁 |
| 学习后等级 | 1 级 |
| 最高等级 | 6 级 |
| 升级所需等级 | 12/24/36/48/60 |
核心机制:无视行动顺序释放
爆发技可以无视行动顺序释放:
- 无论是什么时候,角色具备释放爆发技的条件时(如能量足够、角色不处于控制态时),都可以通过预释放爆发技来进行插队
- 预释放后第一时间发动爆发技的技能效果
回合外预释放
- 在回合外通过预释放爆发技插队(立即获得 0 个时间单位硬直时间,下次行动前无法被其他角色插队)
- 多个角色同时预释放:跟在先前预释放的角色之后插入,硬直时间额外 +0.01
平衡性设计
在回合外预释放爆发技后,无法在选择目标的阶段取消施法或转而执行其他行动指令——没有人能接受无成本的插队。
消耗
| 场景 | 决策点消耗 |
|---|---|
| 回合内释放 | 2 |
| 回合外释放 | 3 |