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角色状态

角色状态是对于行动顺序表而言的行动状态,这与特效施加的状态要分开讨论。角色状态的优先级是最高的,它决定了角色是否可以行动。

特效状态(增益/负面/常见特效状态)见 特效概述

状态类型

控制态

控制态是能够影响角色行动和决策的状态,高级别控制态将覆盖低级别控制态,也将覆盖常态。例如:完全行动不能 覆盖 行动受限。

状态效果允许操作
完全行动不能回合将被跳过
行动受限决策受限只能使用特殊物品
战斗不能无法战斗只能使用物品
技能受限无法使用技能可以普通攻击,可以使用物品
攻击受限无法普通攻击可以使用技能,可以使用物品

特殊情况:当同时存在技能受限和攻击受限时,它们会因为"只能使用物品"的共同点而被战斗不能覆盖。

吟唱态

吟唱态是特殊的状态,它归行动顺序表管理:

状态说明
吟唱中角色正在吟唱魔法,此回合将在行动阶段结算吟唱的魔法效果,无法手动决策
预释放爆发技角色已预释放爆发技,此回合将在行动阶段结算爆发技,需要选择爆发技的目标,无法取消爆发技和执行其他行动指令
  • 当角色处于吟唱中状态,被施加控制态(攻击受限除外)时,控制态通常需要向行动顺序表发送信号,打断此角色的施法,以取消吟唱态
  • 预释放爆发技是所有状态中级别最高的,它无法被任何状态覆盖,直到角色完成爆发技的释放或者死亡

常态

此状态允许角色在行动阶段自主决策,是默认状态。

状态覆盖优先级

由此可见,角色的状态具有以下覆盖优先级:

预释放爆发技

完全行动不能

行动受限

战斗不能

[ 技能受限 → 吟唱中 ] / 攻击受限

常态

方括号表示技能受限优先于吟唱中(技能受限会打断吟唱),攻击受限与它们同级但不会打断吟唱。

基于 LGPL-3.0 许可证发布