角色状态
角色状态是对于行动顺序表而言的行动状态,这与特效施加的状态要分开讨论。角色状态的优先级是最高的,它决定了角色是否可以行动。
特效状态(增益/负面/常见特效状态)见 特效概述。
状态类型
控制态
控制态是能够影响角色行动和决策的状态,高级别控制态将覆盖低级别控制态,也将覆盖常态。例如:完全行动不能 覆盖 行动受限。
| 状态 | 效果 | 允许操作 |
|---|---|---|
| 完全行动不能 | 回合将被跳过 | 无 |
| 行动受限 | 决策受限 | 只能使用特殊物品 |
| 战斗不能 | 无法战斗 | 只能使用物品 |
| 技能受限 | 无法使用技能 | 可以普通攻击,可以使用物品 |
| 攻击受限 | 无法普通攻击 | 可以使用技能,可以使用物品 |
特殊情况:当同时存在技能受限和攻击受限时,它们会因为"只能使用物品"的共同点而被战斗不能覆盖。
吟唱态
吟唱态是特殊的状态,它归行动顺序表管理:
| 状态 | 说明 |
|---|---|
| 吟唱中 | 角色正在吟唱魔法,此回合将在行动阶段结算吟唱的魔法效果,无法手动决策 |
| 预释放爆发技 | 角色已预释放爆发技,此回合将在行动阶段结算爆发技,需要选择爆发技的目标,无法取消爆发技和执行其他行动指令 |
- 当角色处于吟唱中状态,被施加控制态(攻击受限除外)时,控制态通常需要向行动顺序表发送信号,打断此角色的施法,以取消吟唱态
- 预释放爆发技是所有状态中级别最高的,它无法被任何状态覆盖,直到角色完成爆发技的释放或者死亡
常态
此状态允许角色在行动阶段自主决策,是默认状态。
状态覆盖优先级
由此可见,角色的状态具有以下覆盖优先级:
预释放爆发技
↓
完全行动不能
↓
行动受限
↓
战斗不能
↓
[ 技能受限 → 吟唱中 ] / 攻击受限
↓
常态方括号表示技能受限优先于吟唱中(技能受限会打断吟唱),攻击受限与它们同级但不会打断吟唱。