核心属性
角色拥有 力量、敏捷、智力 三大属性。核心属性是角色从这三大属性中,**选择(或被指定)**其中一个成为自己最主要的属性,是角色数值计算中需要参考的重要数值。
属性由 基础属性 和 额外属性 相加而成,核心属性也如此:
| 属性类型 | 来源 |
|---|---|
| 基础属性 | 由初始属性、属性成长、等级等因素计算(STR/AGI/INT) |
| 额外属性 | 通过装备、技能、特效等方式获得的属性加成(ExSTR/ExAGI/ExINT) |
核心属性通常是角色自行选择的,但某些机制可以强制指定(被指定),例如魔法卡包的同频共振(
Resonance)会强制转换角色的核心属性。见 预制实体 - 魔法卡包。
攻击力提升
核心属性会按 1:1 转换为攻击力:
- 每提升 1 点基础核心属性 → 提升 1 点基础攻击力
- 每提升 1 点额外核心属性 → 提升 1 点额外攻击力
力量
力量是身体控制类属性的来源(如力量豁免),同时提供生存与输出能力:
| 每 1 点力量 | 加成 |
|---|---|
| 最大生命值 | +13 |
| 生命回复 | +0.15 |
| 物理护甲 | +0.75 |
| 暴击伤害 | +0.575% |
敏捷
敏捷提供行动速度与闪避、暴击的成长(如敏捷豁免):
| 每 1 点敏捷 | 加成 |
|---|---|
| 行动速度 | +0.65 |
| 闪避率 | +0.175% |
| 暴击率 | +0.25% |
智力
智力是心智控制类属性的来源(如智力豁免),同时是魔法瓶颈的判定基准:
| 每 1 点智力 | 加成 |
|---|---|
| 最大魔法值 | +8 |
| 魔法消耗减少 | 0.125% |
| 爆发能量消耗减少 | 0.075% |
| 加速系数 | +0.125% |
| 冷却缩减 | +0.25% |
| 魔法回复 | +0.1 |
三大属性对于提高角色的整体能力值都至关重要。魔法瓶颈与智力的关系见 魔法 - 魔法瓶颈和魔法效能。