战技 & 被动
主动战技
简称战技。释放战技会消耗爆发能量。
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| 初始状态 | 无,需通过学习解锁 |
| 学习后等级 | 1 级 |
| 最高等级 | 6 级 |
| 升级所需等级 | 12/24/36/48/60 |
| 吟唱 | ❌ 不需要,可以直接发动技能效果 |
被动战技
简称被动。被动会随时判断其所需条件是否成立,并使效果生效。
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| 初始状态 | 可能需要通过学习解锁 |
| 学习后等级 | 1 级 |
| 升级 | 通常被动技能没有升级选项 |
| 触发方式 | 随时判断条件是否成立并生效 |
战斗天赋
根据角色的定位(核心、先锋、近卫、支援、治疗),角色可以学习得到与之定位相应的战斗天赋。这些战斗天赋属于被动战技。
| 定位 | 可获得对应天赋 |
|---|---|
| 核心 / 先锋 / 近卫 / 支援 / 治疗 | 各自定位的战斗天赋 |
- 当角色具有多个定位时,允许角色学习多个战斗天赋
- 但只能选择其中 1 个战斗天赋生效